1: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 07:51:06.33 ID:IBHSyOEC0
すごいすごい言われてるけど、
どこがすごいのかはあまり聞いたことがない
33: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:31:33.10 ID:ZFyQenIx0
>>1
wikiみとこう
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/宮本茂

まさに格が違う事がよく分かる
今のゲーム文化の礎を築いた功労者

39: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 09:16:10.20 ID:OtAQh49md
>>1
コアゲーマーに面白いゲームを作る王者

76: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 14:32:43.91 ID:hPWGU3vj0
>>1
一端だがこれでも見てどこが凄いのか感じろよ

https://www.youtube.com/watch?v=MLzNFRoo53I

3: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 07:52:15.85 ID:FSw3rVGgM
まあ単純に実績だけ見てもヒット作大量に生みだしてるんだから凄いやん

7: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 07:56:20.37 ID:otZflcDxa
アタリが吹き飛ばして消えたあとの今のCS業界を作ったようなもんだし

8: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 07:56:53.57 ID:Is1HqwWWr
ディレクターでなくプロデューサーとしてか
何があったっけ

9: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 07:57:46.50 ID:qQImmOKB0
組長は判断と経営やってただけで
ゲームの開発現場でいろんな判断してたのが宮ポンを始めとする人間だからな

11: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 07:59:17.63 ID:WlLcD6Hb0
マリオとゼルダ以外なんかディレクターしてたっけ?

15: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:08:47.88 ID:x1dmqriia
>>11
ピクミンとスタフォは宮本印って感じがする
Dじゃないかもだしどっちも特大ヒットってわけではないかもしれんが

17: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:10:36.73 ID:E3OcbYpa0
昔の荒いドットであのヒゲ親父作ったのが凄い女キャラのセンスは無かったけど
ジャンプ音などの中毒性有るSEのセンスもやばい

19: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:13:36.42 ID:FqqpYx2B0
ビートルズのポール・マッカートニーに
食事に招待されてサインを求められた

23: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:22:39.56 ID:Ug0+TRzbM
今の任天堂ソフト作り込みが甘いのが多い
特にUIやロード時間がひどい
ミヤホンがやっぱり現場に必要だと思うわ

25: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:24:22.59 ID:qQImmOKB0
>>23
組長のこだわりを切り捨ててる(おそらく諦めた)時期はヤベーと思った

24: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:23:54.75 ID:nbB28Xxs0
対人戦依存のゲームが逃げっていうの好き
どっかの骨董ジャンルの開発者にも聞かせてやりたい

28: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:26:31.87 ID:Ug0+TRzbM
>>24
対戦ゲームはどう作っても面白くなるの話いいよな
一人で楽しめることに拘ってたねぇ

26: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:25:24.24 ID:Ug0+TRzbM
GCまではローディングに徹底的なこだわり見せてて
WiiDSまではUIにこだわりすぎる(独特な操作性があったからだろうけど)
くらいだったのにSwitchでグラフィックのためにどちらも犠牲にしてる感じが嫌や
岩田がいなくなってからなんだろうか

34: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:33:24.19 ID:WZLG7mRHa
>>26
Switchは岩田さんの置き土産
一応既存の任天堂らしくないハードというオーダーはあったようだけど

30: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:28:16.15 ID:Ug0+TRzbM
スプラのヒーローモードガチガチの昭和アクションやぞ
リトライで全て失うのは今風ではない

31: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:28:47.82 ID:G1IOxLiSa
まあ今だと日本の偉人として漫画とかになってもおかしくない人

32: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:31:29.26 ID:qQImmOKB0
>>31
当時の経緯をまとめると、各部署に凄い人がいて凄い判断してる話になるんだけどな
宮ポンがゲームデザインした裏で、そこに辿りつく環境づくりのエピソードの方が熱い

37: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 08:51:05.70 ID:75f7Mr0gd
ポケモン赤緑商法の生みの親

49: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 09:38:17.58 ID:gSWnzZbSr
絵を描くプログラムとかはやってて
パンチアウトの自キャラのワイヤーフレーム的な感じとかミヤホン氏がプログラムで打ったって

66: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 10:40:19.25 ID:iMT1QZRia
>>49
それはプログラムじゃなくてモデリングなw
もしかしてプログラム出来る出来ないでゲームクリエイターかを判断してる?

72: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 13:58:46.48 ID:qQImmOKB0
>>66
当時のはプログラムで合ってる
当時はドットの色コードを、プログラムの中身に直接数字で並べていっていたので

53: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 09:48:51.74 ID:ZgmjD8hc0
幼少の頃エンドクレジットが英語なんで読めないし
まだ宮本茂の名は知らない人多かったと思う
SFCまではゲームの話題と言えばRPGで花を咲かせてた
N64でニンドリ買ってから宮本茂って人知ったがその頃はプロデューサーの肩書きやった

55: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 09:55:04.59 ID:Ae2TH/2Q0
マリオ、ゼルダ、ドンキー、ピクミン、スターフォックスどれも凄いだろ

59: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 09:58:02.23 ID:R2o9KCZs0
他社基準で見て有能Pの部類に入る青沼が
宮本超えてやらぁ!(まだ超えてない)と
言い放つくらいにすごい

61: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 10:04:21.05 ID:b3/3tINpa
二本以上当ててるなら本物
まぐれじゃないちゃんと狙って当ててる

71: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 12:59:11.61 ID:b3/3tINpa
十字はグンペーさんだっけ

77: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 15:07:08.81 ID:5lxJaSNmd
ゲーム開発の功績を自分だけの功績にしないところ。ゲーム作りがオタだけじゃなく一般層の目線にもしっかりと立ってモノづくりをしてること

78: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 16:20:53.16 ID:B70JOVRpd
映画監督と一緒で、完成したものそのものが実績なんだよ。
その代わりに、予算がなんだスタッフがなんだという言い訳ができない。
それらを工面するところからが責任だから、

80: 名無しのゲーマー報道 2022/02/28(月) 16:34:21.32 ID:l76r/hqI0
ファミコンがなければ覇権ハードはMSXだったかもねえ

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646002266